玩法介绍
使用攻略
丰富个界之中以及上所核思尝试围绕章节剧况、关于键决定、家物关系、文本日志、本动存档与路线收集展开启,适合着迷修仙题材与互动叙事务的凭户。
壹
剧情阅读
广大量英雄对话、旁白、间心描写和事件阐述确推动剧情。玩家需希望据解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择者许能够影响后续路线、人物关系和可解锁要素,亦将会改变章节内事件离现的方表现面式。
叁
章节造推步
官方开放日志提达娱乐规划约 12 章,v0.2.2 初开放完整版章节选择,适合旧版本玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 入入 lumber 文本日志作用,可按 tab 键查查看此前头文本,便于复盘路线、确认事务提示与角色发言。
伍
自主存档
章节自动存档让玩家置身返回转首选项或退出后,通过“继续游戏”读取史上最近的迷你章节进度。
陆
多语言与演出
游戏拥护多语言内容,并采用 2D 视觉小说式表现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
开头游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可首要点留思 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第十章内容和 v0.4.2 的第伍章文本修复。
第二轮游玩目标
起始轮不建造议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫产、箫天气羽、林浅、霓音等级角色之间的关系,遇到选择候优先选择符合就在前目标的选项。
存档与文本日志
推荐逐个章开头存储“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节搞固档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完就此时已开放主线后再进行。采用章节选择回到第3章、第六章、第五章等关系变性较多的节点,逐步补完不同选择带前来的内容差异